Поулеглись страсти после «новогодней» поножовщины и последовавшими за ней рейдами по интернет-кафе, которые судя по всему были и признаны основными катализаторами подростковой агрессивности, штрафами и наказаниями родителей и детей.
Не знаю какова сейчас ситуация с интернет-кафе и играми в Dota и Counter-Strike, но тут столкнулся с информацией, которая судя по всему ставит нас перед новым вызовом – кажется мы пошли в противоположную сторону. Об этом вскользь было упомянуто тут, но я совершенно случайно столкнулся с большей информацией по теме… Судите сами:
По информации статистического портала Knoema.com популярность видеоигр достигла того, что стала самой распростаненной формой проведения свободного времени. Четыре из пяти домохозяйства в США имеют устройство с видеоиграми. Вопреки представлениям, что это занятие для студентов и школьников, средний возраст игрока в США составляет 35 лет.
Судя по всему, благодаря этому, буквально с 2010-го в мире происходит взрывной рост е-Спорта (eSports, electronic sports, esports, e-sports и т.д.), который трактуется как «форма соревнования на базе электронных систем, в частности видеоигр, управляемых совместно человеком и компьютерным интерфейсом». Включает он в себя электронные игры, как Dota 2, League of Legends, Counter-Strike, StarCraft II, Call of Duty и другие. И хотя берет он своё начало ещё с 1990-х, но бурное развитие именно с 2010-го, то есть мы имеем дело с новейшим трендом в истории человечества (подробнее в Википедии).
По информации The Guardian еCпорт будет включен в список Азиатских Игр в 2022 году как призовой вид спорта – за него будут давать медали!
Сегодня многие играют в видеоигры не только, чтобы провести время, но и заработать деньги, учавствуя в соревнованиях по е-Спорту. Участники видеоигр состоят из различных профессионалов, которые предпочитают зарабатывать деньги, разъезжая на танке или соревнуясь в стрельбе, будучи эльфом в компьютерных играх. Несколько фактов из тенденций в области е-Спорта:
- Некоторые образовательные институты – включая Южнокорейский Университет Чунан (входит в топ-400 университетов мира) имеет факультет е-Спорта.
- ТВ-станции транслируют e-спортивные события. Например, Twitch.tv имеет более 10 млн зрителей в день.
- Ассоциации по e-спорту официально признают компьютерный спорт как Олимпийский спорт, наравне с шахматами или автогонками.
- США, Европа и Азия признают e-спорт для официальных целей. США будут выдавать «профессиональную спортивную визу» для участников которые ездят в США на спортивные турниры.
Общая сумма дохода e-спорта в прошедшем году достигла 270 млн долларов США.
Кроме того, также как и в традиционных видах спорта, денежный приз не является его единственным атрибутом: реклама, телевещание и спонсирование распространяются и в мире e-спорта.
Портал Knoema.com сравнивает доходы участников е-соревнований с доходами футболистов на турнирах ФИФА. Так, если в мировом Кубке ФИФА 2014 года выигравшая команда получила 35 млн, или же по $1,5 млн США на каждого игрока, то каждый участник International 2016 – Dota 2 заработал по $1,8 млн США за победу в соревнованиях.
Из диаграммы ниже видно, что самая популярная игра – Dota 2. В ней суммарный призовой фонд достигает почти $100 млн США. В трех последующих общие суммы колеблются от $22 до 30 млн США.
По выигрышам в е-Спорте лидируют игроки из Азиатских стран: китайские игроки заработали $51 млн США, а из Южной Кореи – $44 млн США. Сами американцы тоже на уровне – заработали $47 млн США.
Из тех, кто нам понятнее в рейтинге – страны СНГ и Иран. Россияне заработали $72 млн., казахстанцы – $490 тыс., кыргызстанцы – $32 тыс., иранцы – почти $6тыс., узбекистанцы очень мало, но всё же заработали $600.
А нас там пока нет… Тут кстати слова из песни «Машины времени» – “Ты или я”:
Все очень просто – нет гор золотых.
Падают звезды в руки других.
Нет райской птицы среди воронья.
Кто-то ошибся – ты или я.
И вот тут-то и возникает вопрос – не поторопились ли мы, рубить с плеча? И как дальше быть с е-Спортом то? Запретительная тактика в данном случае, видимо, была ошибочной. Да может и в общем она не эффективна. Не будет райской птицы среди воронья, и звезды будут падать в руки других...
В обработке материала помощь автору оказала Васила Бозичаева.
Легенда таджикского кинематографа. 45 лет назад не стало Бориса Кимягарова
На западе Казахстана задержали похитителей противопаводковых укреплений
Стали известны размеры денежных призов Душанбинского полумарафона
5 видов заболеваний, которые обостряются весной
В России уволили ректора Института русского языка после скандала с тестами для мигрантов
Товарооборот между Таджикистаном и Кыргызстаном упал до неприлично низкого уровня
FORMULA55 и ТВ «Варзиш» заключили спонсорское соглашение
Как, закрывая глаза на насилие в семье, в Центральной Азии множат суицид и убийства женщин
ЕФРС поможет Таджикистану внедрить принципы программного бюджетирования
Таджикистан в первом квартале продал соседям электричество почти на $7,2 миллиона
Все новости
Авторизуйтесь, пожалуйста