Много лет экспериментов, фан-артов и новогодней ностальгии привели таджикскую художницу Заррину Абдукадырову к сотрудничеству с NVIDIA, созданию авторских курсов и развитию 3D-сообщества. Как девушка развивает новое направление в таджикском искусстве, рассказала «Азия-Плюс» она сама.
Как все начиналось
Я занимаюсь искусством уже более 10 лет, рисую с детства. За это время успела попробовать себя в разных направлениях творчества: и танцевала, и пела, и даже пробовала писать стихи, но больше всего меня зацепило рисование. Чуть позже эта любовь к искусству привела меня в 3D, сейчас эта сфера для меня что-то больше, чем просто хобби.
Моя творческая профессия – это не только работа, но и способ самовыражения, средство преображения мира вокруг. Весь этот путь длинною в 10 лет, наполненный поисками и экспериментами, привел меня к тому, чем я занимаюсь сегодня – разработке визуальных решений, созданию персонажей, волшебных миров, а также обучению других.
Мой путь в искусстве был не прямым и гладким, но, возможно, именно поэтому он стал таким значимым. Сейчас я тоже пробую экспериментировать и пробовать себя в других направлениях. Через искусство нахожу способ говорить о важном – о социальных проблемах, экологии, гендерных вопросах и так далее.

Самые заметные и завирусившиеся работы
Так как я работаю и в 2D, и в 3D направлениях приведу два примера: в 2D одни из моих самых завирусившихся работ это фан аниматики по игре «Геншин Импакт». На тот момент эта игра была в разгаре своей популярности и я тоже была одной из игроков, и решила сделать какой-нибудь фан-арт. Думаю, как раз таки трендовость этой игры на тот момент и сыграла свою роль в том, что работы завирусились.
Если брать 3D, то самые завирусившиеся мои работы, это работы для моих курсов. Думаю тут большую роль сыграла моя коллаборация с платформой Nhance School, стремление коммьюнити начинающих 3D-шников к изучению нового, а также cozy и милый стиль моих работ.
Также хочу отметить серию из трех работ, которую я делаю к каждому Новому году, она моя самая любимая. Эта серия работ пропитана моей ностальгией по Новом году как в детстве, каждый год я вспоминаю, как мы с семьей справляли его, и стараюсь передать это чувство тепла и любви. Благодаря этим работам я получила коллаб с компанией NVIDIA и совместные посты с ними.
Переход к 3D
Переход к 3D-арту для меня был естественным шагом, но, безусловно, это было результатом экспериментов и поиска новых форм выражения. Я всегда любила иллюстрацию и графику, но когда я начала изучать 3D-моделирование, это открыло для меня совершенно другой мир возможностей.

В 3D-искусстве я увидела не только новый способ создания, но и огромный потенциал для интеграции технологий, динамичных анимаций и многослойных визуальных решений. Этот формат оказался для меня увлекательным, потому что в 3D я могла работать с пространством, моделировать сложные объекты и персонажей с большой детализацией, а также создавать сценографию, которая выглядит живой.
Особенно меня зацепила возможность работать с освещением и текстурами, что позволяет передать атмосферу и эмоции в гораздо более глубоких и многомерных способах. В какой-то момент 3D стал для меня не просто техническим инструментом, а настоящим способом создать что-то, что невозможно выразить в традиционном 2D.
Многие мои проекты, включая те, что связаны с социальными инициативами, выиграли от этого перехода – в 3D я смогла выразить идеи с большей наглядностью и эффектом вовлеченности. Визуальные эксперименты с этим форматом продолжают вдохновлять меня на дальнейшее развитие.
Будущее за 3D?
Я считаю, что 3D-арт действительно имеет будущее, и это направление только будет расширяться. С каждым годом область становится все более востребованной в разных индустриях: от кинематографа и видеоигр до виртуальной реальности и даже медиаискусства. Время, когда 3D было только инструментом для создания анимаций и спецэффектов, прошло – сейчас это полноценный и важный элемент практически любой цифровой среды.

Преимущества 3D-арта очевидны:
Динамичность и интерактивность. В отличие от статичных изображений, 3D-арт может быть анимирован и интегрирован в различные интерактивные среды. Это открывает невероятные возможности для создания не только визуальных, но и опытных впечатлений, что делает его идеальным для игр, VR и AR.
Универсальность. 3D-арт используется не только в кино и играх, но и в архитектуре, дизайне интерьеров, промышленном проектировании, рекламе, и даже медицине (например, в 3D-моделировании для протезирования).
Реализм. Возможности 3D-рендеринга позволяют создавать изображения, которые в плане качества и детализации могут быть практически неотличимы от реальности. Это особенно важно для проектов, где необходимо передать сложные сцены или физические явления.
Технологический прогресс. Современные инструменты, такие как Blender, Autodesk Maya, ZBrush, и другие, открывают все больше возможностей для художников, делая процесс создания более доступным и продуктивным.
Перспективность в карьере очевидна, особенно с учетом того, что 3D-арт охватывает так много сфер. Это востребованная и хорошо оплачиваемая ниша, как в индустрии развлечений (игры, кино, анимация), так и в других отраслях, таких как промышленный дизайн, архитектура и виртуальные технологии. Появление таких технологий, как виртуальная реальность и дополненная реальность, предполагает рост спроса на 3D-дизайнеров, специалистов по 3D-моделированию и анимации.
Таким образом, с развитием технологий и увеличением интереса к визуальным эффектам и интерактивным платформам, карьерные перспективы для 3D-художников становятся все более многообещающими. В этом направлении я вижу массу возможностей для творческого роста и профессионального развития.
Обучение 3D
Мой путь в 3D был постепенным и требовал много усилий и терпения. Я начала с изучения базовых принципов 3D-моделирования (начинала делать пончик миллион раз), таких как работа с геометрией, текстурами и освещением, и со временем перешла к более сложным техникам. На первых этапах, конечно, было много ошибок и экспериментов, но именно этот процесс проб и ошибок стал важным моментом в моем обучении.

В основном смотрела много курсов на ютубе, налаживала общение с более опытными людьми в этой сфере и, конечно, много практиковалась. Это помогло мне быстрее освоиться в программе и понять, как работают инструменты и возможности 3D-дизайна.
На этом пути очень важным для меня было участие в различных телеграм-каналах, дискорд-серверах, где можно было обмениваться опытом и получать обратную связь от других специалистов. Также я много времени уделяла созданию личных творческих проектов, что позволяло развивать навыки и учиться на практике.
Время, которое я потратила на путь становления, можно разделить на несколько этапов, и, хотя я начала заниматься этим в 2D и постепенно переключалась на 3D, путь от первых шагов до уровня эксперта занял около 3 лет.
Наибольшее влияние оказали именно проекты, где я могла применить свои знания на практике и решать реальные задачи. Это позволило не только улучшить технические навыки, но и развить творческое видение, что очень важно в этой области. Этот путь не был быстрым, но он был невероятно увлекательным и позволил мне стать более уверенной в своем искусстве.
Советы молодым художникам Таджикистана
Мой совет – не бояться делать первые шаги, даже если они кажутся сложными или неопределенными. Важно помнить, что искусство – это процесс, а не моментальное мастерство.
Начните свой путь в творчестве постепенно и в своем темпе, начните обучение с азов, с какого-нибудь простого, но досконального туториала на ютубе к примеру. Больше практикуйтесь и экспериментируйте: практика и эксперименты помогут быстро развиваться.

Также, мне кажется, очень важно активно участвовать в сообществах, обмениваться опытом с коллегами и получать обратную связь. Важно окружить себя людьми, которые могут поддержать и вдохновить.
В Таджикистане есть небольшие, но растущие сообщества художников, и участие в них может дать вам не только полезную обратную связь, но и возможность учиться у более опытных коллег. Онлайн-форумы, группы в соцсетях, выставки и мастер-классы – все это важно для обмена опытом.
И самое главное – никогда не сравнивайте свое творчество с другим, сравнивайте себя с самими собой день, месяц, год назад и тогда вы действительно будете мотивировать себя все больше и больше с каждым днем.
Монетизация творчества
Заработок на своем искусстве – это процесс, который требует времени и стратегического подхода.
Вот несколько актуальных способов монетизации и платформ, которые я могу порекомендовать:
Прямые продажи работ. Одним из самых очевидных способов является продажа своих картин, иллюстраций или 3D-моделей через онлайн-магазины и платформы. Это может быть как печатная продукция (постеры, футболки и т.д.), так и цифровые работы (векторные иллюстрации, 3D-модели). Вы можете участвовать в ярмарках и различных ивентах (например, Алмакон в Казахстане) со своим авторским или фан-мерчем. Также есть онлайн-платформы, такие как Etsy, Redbubble и ArtStation (для цифровых работ и 3D), которые отлично подходят для размещения и продажи своего искусства.
Социальные сети и Patreon. Если у вас уже есть определенная база подписчиков, платформы, такие как Instagram, TikTok, YouTube, могут быть не только инструментом для продвижения, но и источником дохода через сотрудничество с брендами, спонсорство или донаты. Также стоит рассмотреть Patreon, где фанаты могут поддерживать ваши работы через подписку, получая эксклюзивный контент.
Обучение и курсы. Создание собственных онлайн-курсов по 3D-моделированию, иллюстрации, анимации и другим направлениям может быть хорошим источником дохода. Подходящая платформа для такого контента, по моему мнению, это Gumroad. Также можно рассмотреть и оффлайн курсы на площадках открытых к сотрудничеству (Minds, Humo, Ilmhona, Alif academy).

В начале пути я бы, наверное, посоветовала:
- больше вкладываться в продвижение своего контента онлайн. В начале пути стоит инвестировать в рекламу, участвовать в конкурсах и выставках. Это поможет вам выйти на большую аудиторию и наладить первые заказы или продажи.
- фокусироваться на качестве и уникальности. В начале пути важно понять, что делает ваше искусство уникальным, и развивать свой стиль. Даже если вы только начинаете, постарайтесь создавать работы, которые будут отличаться от других, это поможет привлечь внимание.
- развивать свой бренд. Начните с построения личного бренда, создавая страницы в социальных сетях и регулярно публикуя работы. Общение с аудиторией и создание сообществ вокруг своего искусства помогает привлекать внимание и строить репутацию.
Соцсети и художник
Социальные сети играют огромную роль для художников, особенно в наше время, когда онлайн-платформы становятся основным каналом для продвижения, взаимодействия с аудиторией и привлечения клиентов. Они позволяют быстро показывать свои работы, получать обратную связь и строить личный бренд.
Но это очень часто может вызывать выгорание, и я до сих пор с этим сталкиваюсь.
Я рекомендую художникам вести соцсети, но делать это грамотно. Чтобы не выгореть, важно соблюдать баланс. Создайте план контента, постите регулярно, но не перегружайте себя. Поделитесь тем, что вам близко и интересно, а не только идеальными результатами. Используйте инструменты планирования и позволяйте себе отдых, чтобы сохранить вдохновение и избежать стресса от постоянной активности в сети.

Комьюнити художников в Таджикистане
Комьюнити художников в Таджикистане очень интересное и разнообразное. Я очень люблю общаться с нашими ребятами, они все очень оригинальные, полны любви к своему делу и всегда готовы помочь начинающим ребятам. Я всегда очень сильно радуюсь, когда открываю для себя новых художников из нашей страны и стараюсь побольше общаться с ними, меня очень вдохновляет то, как каждый из них по-своему смотрит на мир и на творчество.
Такими людьми для меня являются: мой супруг (который тоже занимается 3D) Джамшед Мусаев @jvmshed, прекрасная Беназир @bnzribrh и богиня акварели, художница под ником @yaneznayucheyadelayu.
Международные ориентиры
На международной сцене меня вдохновляет огромное количество художников. Попробую выделить несколько из них:
3D скульптор, модельер @tinynocky был одним из первых открытий на моем пути в 3D. Он очень крутой специалист, очень отзывчивый, у него очень информативный YouTube-канал и отзывчивое комьюнити на сервере в дискорде.
Художница и арт-директор Руслана Мирзаалиева @purpur.moon. Она безумно вдохновляет меня как своими творческими проектами, так и проектами, где она выступает как арт-директор.
Студии ZHEESHEE @zheeshee и Petrick @petrick.co, это студии с которыми мне бы очень хотелось бы поработать. У них очень много интересных, оригинальных работ и от каждой новой работы я ловлю огромную дозу вдохновения.
Искусственный интеллект и творчество
Мне кажется, с развитием ИИ для художников открываются новые возможности, такие как ускорение работы, создание новых форм искусства и полезные инструменты для обучения. ИИ может помочь в генерации идей, обработке изображений и ускорении некоторых процессов, позволяя художникам сосредоточиться на более творческих задачах.

Однако, с этим конечно приходят и вызовы – конкуренция с искусством, созданным машиной, и вопросы авторства. Несмотря на это, по моему мнению творческая карьера всё равно остаётся актуальной, ведь искусство связано с эмоциями и уникальностью, которые ИИ не может полностью заменить. Так что технологии скорее расширяют горизонты, чем угрожают художникам.
Почему творчество не исчезнет
На мой взгляд искусство и творчество всегда будут важны, потому что они отражают человеческие эмоции, переживания и восприятие мира – то, что невозможно полностью передать с помощью машин. Технологии, включая ИИ, могут помогать в создании, но они не могут заменить глубину и индивидуальность, которые приносит человек в свой творческий процесс.
Искусство – это способ общения, самовыражения и понимания, и оно имеет уникальную способность воздействовать на людей, вдохновлять и изменять их взгляды. Кроме того, творчество позволяет людям адаптироваться, искать новые решения и выражать свою идентичность.
Даже в мире автоматизации и ИИ искусство будет служить важным инструментом для личной и коллективной рефлексии, культурного обмена и исследования человеческой природы. Это именно то, что делает искусство не просто объектом, а живым процессом, который продолжает развиваться вместе с обществом, независимо от технологий.
Этим летом оставайтесь с нами в Telegram, Facebook, Instagram, Яндекс.Дзен, OK и ВК










6 top innovative startups in Tajikistan in 2025
Tajikistan’s CBRN Safety Agency and Border Troops agree to improve methods for detecting CBRN threats
A 19-yer-old man arrested on suspicion of corrupting a 14-year-old girl
Tajikistan’s fruit production surpasses expectations
The growing threat of teen aggression: how to prevent it?
Terrorists who attacked Tajik border guards were members of Jamaat Ansarullah, reports Afghan media
China’s investment expansion in Central Asia: what it means for the region
Tajik national arrested in Russia after comments on killing of 10-year-old Qobiljon Aliyev
Pope Leo XIV calls for peace in Middle East, Ukraine in first Christmas message as pontiff
Tajikistan among top three tourist sources for Uzbekistan
All news
Авторизуйтесь, пожалуйста