Китай – один из главных игроков в мире киберспорта. Здесь тысячи профессиональных команд, многомиллионные призовые фонды и государственная поддержка, о которой многим странам остается только мечтать. Пока в других местах спорили, можно ли считать видеоигры спортом, Китай вкладывал деньги, создавал академии и превращал киберспортсменов в настоящих суперзвезд.
Еще в начале 2000-х в интернет-клубах Китая было не протолкнуться. Популярность Warcraft III, Counter-Strike и Dota росла с невероятной скоростью, и власти быстро поняли, что это не просто развлечение. Уже в 2003 году киберспорт признали официальным видом спорта, а в 2008-м он даже появился на Олимпиаде в Пекине как демонстрационная дисциплина. С тех пор индустрия только набирает обороты.
Сегодня Китай – лидер в киберспорте по многим показателям. По данным Global Esports Market Report, в стране более 250 миллионов игроков и свыше 200 миллионов зрителей, которые следят за турнирами.

Команды и игроки, о которых знают во всем мире
Китайские команды стабильно входят в число лучших. Например, PSG.LGD – одна из самых успешных в Dota 2, которая не раз доходила до финала The International.
Invictus Gaming – чемпион мира по League of Legends в 2018 году. Vici Gaming и EHOME – опытные коллективы, которые годами доказывают свое мастерство в Dota 2, CS:GO и других дисциплинах.
В Китае очень серьезно относятся к подготовке игроков. Молодые таланты проходят жесткий отбор и тренируются в специальных академиях. Их обучают не только стратегии и механике игры, но и физической подготовке, командному взаимодействию, управлению стрессом. Тренировки могут длиться по 10-12 часов в день.

Поддержка государства и большие деньги
Киберспорт в Китае – это не просто хобби, а полноценная индустрия. В 2016 году правительство признало его официальным видом спорта, а затем пошли еще дальше.
В Ханчжоу построили огромный киберспортивный центр за $280 млн. В Хайнане выделили 1 млрд юаней на развитие индустрии. Власти Пекина заявили, что хотят сделать город мировой столицей киберспорта.
Все это привлекает серьезных инвесторов и крупные бренды. Спонсорами китайских команд становятся такие компании, как Nike, Mercedes-Benz, Red Bull и Intel. Киберспортивные турниры собирают миллионы зрителей не только в Китае, но и по всему миру.

Киберспорт в культуре Китая
Сегодня киберспорт в Китае – это не просто соревнования, а часть массовой культуры. Игроки становятся настоящими знаменитостями, их приглашают на ТВ-шоу, в рекламу, они подписывают контракты с брендами и ведут трансляции на платформах типа DouYu и Huya.
В китайских соцсетях, таких как Weibo и WeChat, постоянно обсуждают турниры, а фанаты создают огромные онлайн-сообщества. Государство тоже поддерживает интерес к киберспорту: например, в 2023 году его впервые включили в программу Азиатских игр как полноценную дисциплину.

Что дальше?
Китай уже стал одним из главных центров мирового киберспорта, и эта индустрия продолжает расти. Новые таланты появляются каждый год, турниры становятся все масштабнее, а призовые фонды – больше.
При такой поддержке со стороны государства и бизнеса вряд ли Китай сбавит темпы в ближайшие годы. Напротив, он продолжит диктовать правила игры на киберспортивной арене.
Этой весной читайте нас в Telegram, Facebook, Instagram, Яндекс.Дзен, OK и ВК
Какую роль играют денежные переводы мигрантов в развитии современного Таджикистана?
«Я готов к новому вызову»: таджикский боец Фаридун Шохназаров подписал контракт с лигой PFL
Глава Татарстана побывал на Рогунской ГЭС
Странам Центральной Азии нужно $29,2 млрд на развитие водной и климатической инфраструктуры
WP: США могут ввести запрет на въезд для граждан Кыргызстана и еще 36 стран
В результате ударов Израиля убиты глава разведки Корпуса Стражей Исламской Революции и его заместитель
Водитель, сбивший 16-летнего Джасура Акрамова, приговорён к 10 годам лишения свободы
Салом алейкум, Таджикистан! Анонсы событий, день в истории, прогноз погоды на 16 июня 2025 года
Ностальгия в объективе: выпускники душанбинских вузов советской эпохи
Чапан и теплый душ спасут от жары. Миф или правда?
Все новости
Авторизуйтесь, пожалуйста